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Blogbeiträge zum Thema Videospielen
Digitales Storytelling. Multimediale Erzählformen. Anwendungsbereiche des Storytellings. Literatur und Fiktion. Die Magie der Erzählung, eine Einführung ins Storytelling. Anwendung, Wirkung und warum Geschichten uns fesseln. Buch von Markus Flicker
Digitales Storytelling: Multimediale Erzählformen Digitales Storytelling, auch bekannt als digitales Erzählen, repräsentiert eine moderne Erzähltechnik, die die einzigartigen Möglichkeiten digitaler Plattformen nutzt, um Geschichten auf multimedi...
Copywriting / StorytellingAkustische EbeneAnfangAntagonistenAntike MythenAnwendungAnwendungsbereicheAppsAtmosphäreAudioelementeAuflösungAuswahlAuthentische GeschichtenBeteiligungBewegte BilderBewusstseinBildbearbeitungBildende KunstBilderBildungBlogsBotschaftBuchBücherCharaktereCharakterentwicklungDatendiagrammeDesignDesignerDienstleistungenDifferenzierungDigitalDigitale BücherDigitale MedienDigitale PlattformenDigitale TechnologienDigitales ErzählenDigitales StorytellingDigitalisierungDramenDynamische DarstellungEinführungEinprägsame ErlebnisseEinstellungEmotionale ResonanzEmotionale VerbindungenEmotionenEndeEpenEreignisseErfahrungenErfolgsgeschichtenErzählformenErzähltechnikErzählungEthische LehrenExperimentelle ErzählformenFaktenFernsehserienFesselnFiktionFilmeFührungskräfteGedichtenGegenseitiges VerständnisGemeinsame ZieleGemeinschaftenGenerationenGeräuscheffekteGeschichtenGeschichtenerzählenGesprochene WorteGrafikenHandlungHeldenepenHerausforderungenHistorische EreignisseHoffnungIdentitätImmersive ErlebnisseIndividuelle GeschichtenIndividuelle UnterschiedeIndustrielle RevolutionInformierenInhalteInnere WeltInnovationInspirierenInteraktive ElementeInteraktive FilmeInteraktive GeschichtenInteraktive KartenInteraktive KomponentenInteraktives StorytellingInteresseInterpretationJournalismusKernkomponentenKlientenKommunikationKomplexe InformationenKonfliktKreativitätKritisches DenkenKulturelle ThemenKulturenKundenKunstKunstformKurzgeschichtenLebensereignisseLebensgeschichtenLebenszieleLehreLehrkräfteLernenLerninhalteLiteraturMagieMarkenMarkenbildungMarketingMarkus FlickerMedienMenschliche EmotionenMissionMitarbeitendeMitteMittelalterliche RomaneModernismusMoralischeMoralische WerteMultidisziplinäre TeamsMultimedialMultimediale ErzählformenMultimediale ReportagenMusikNachrichtenNarrative FormenNarrative TherapieansätzeNarrative WirkungNavigationNebenfigurenNutzerOrganisationsentwicklungOrientierungPersonalisiertes ErlebnisPersönliche EntwicklungPersönliche GeschichtenPersönlichkeitPerspektivePodcast-abonnementPodcastsPolitischePositive BeispielePostmoderne LiteraturProblemProblemeProdukteProduktionProgrammiererProtagonistenPsychologieRealismusRenaissanceResilientes VerhaltenRomanenSchriftstellerSchülerSelbstreflexionSinnstiftungSocial MediaSozialeSoziale BewegungenSoziale NormenSoziale VeränderungenSozio-kulturelle BedingungenSpannungsbogenStatische BilderStorytellingSubjektivitätTeamsTechnische KomplexitätTechnologieTechnologienTextTheaterstückeThemaTheoretische KonzepteTherapieTiefeTraditionelle ErzählstrukturenTraditionenÜberfüllter MarktÜberzeugenUmgebungUmweltorganisationenUmweltschutzUnterhaltungUnterhaltungsindustrieUnternehmensführungUnternehmenskulturUrsacheVeränderungsprozesseVerständnisVideobearbeitungVideomaterialVideosVideospielenVirtual-realityVisionVisionenVrWachstumWahrnehmungWandelWebentwicklungsframeworksWebseitenWerteWirkungWissenZeitZeitaufwandZwischenmenschliche BeziehungenZukunftsperspektiven des Storytellings. Trends und Innovationen. Storytelling in virtuellen und erweiterten Realitäten. Die Magie der Erzählung, eine Einführung ins Storytelling. Anwendung, Wirkung und warum Geschichten uns fesseln. Buch von Markus Flicker
Zukunftsperspektiven des Storytellings Die Kunst des Storytellings hat sich seit Anbeginn der menschlichen Kultur stetig weiterentwickelt und angepasst, von mündlichen Überlieferungen über geschriebene Erzählungen bis hin zu digitalen und interakt...
Copywriting / Storytelling"black Mirror: Bandersnatch"AnalyseAnbeginnAnpassungAnsatzAnwendungAspekteAugmented Reality (ar)AutorenBest PracticesBewusstseinBildungsanwendungenBildungseinrichtungenBindungBuchCharakterentwicklungenCommunitysCustomizationDatenDatenjournalismusDatenmengenDatensätzeDatenschutzDigitale MedienDigitale PlattformenDiskussionspunkteEinblickeEinflussEinführungEinzelnenEmotionaler ZustandEngagementEntscheidungenEntwicklungEntwicklungenEpisodisches ErzählenErfahrungenErlebnisErlebnisseErweitertErzählenErzählende AnalysenErzählerErzählformenErzählmöglichkeitenErzählungErzählungenEthikEvolutionFähigkeitFaktenFesselnFiktionFilmGesamtgeschichteGeschichteGeschichtenGeschichtenerzählerGeschmackGeschriebene ErzählungenGesellschaftGesellschaftlicheHandelnHandlungHandlungssträngeHerausforderungImmersionsmöglichkeitImmersive TechnologienImmersives StorytellingInformationsvermittlungInhalteInhaltenInnovationInnovationenInstagramIntegrationInteraktionInteraktionenInteraktiveInteraktive FilmeInteraktive MedienInteraktives StorytellingInteressenJahrzehntenKiKlimawandelKonsumKreativen AustauschsKreativitätKulturKunstKünstliche IntelligenzLernbedürfnisseLernenMagieManipulationMarkus FlickerMedienkonsumgewohnheitenMediumMeinungsbildungMenschlichen KulturMethodeMethodenMixed Reality (mr)MöglichkeitenMündlichen ÜberlieferungenMuseenMusterNachhaltigkeitNarrative InhalteNarrative StrukturenNarrative TiefeNetflixNon-lineare ErzählformenNutzerNutzernNutzersPartizipationPersonalisierungPlattformenPolitische KonfliktePublikumPublikumsRealitätRelevanzRichtlinienRolleSchlüsseltrendsSocial MediaSoziale DynamikenSoziale MedienSoziale UngerechtigkeitSoziale VerantwortungSozialen WertSoziales NetzwerkSpielStimmungenStorytellingStorytellingsTechnologienTechnologische FortschritteThemenTiktokToolsTransmediales StorytellingTrendTrendsUmweltbedingte TrendsUnterhaltungsindustrienUnterschiedVerantwortungVerbindungVerständnisVerständnisseVideospielenVirtual Reality (vr)VirtuellVirtuelle WeltenVorgabenVorliebenWahrnehmungenWandelWeltWerkzeugeWirkungWirtschaftlicheYoutubeZielgruppenZuhörersZukunftZukunftsperspektiveZukunftsperspektivenZusammenhängeZuschauerZuschauerreaktionenZuschauersCEO von Third Time Games gibt Einblicke in die Entwicklung von Videospielen
Third Time Games revolutionizes virtual horse racing Ian Cummings: A Gaming Industry Pioneer Ian Cummings, the Founder and CEO of Third Time Games, recently sat down with host Andrew Steinwold on the Zima Red podcast. In this hour-long interview, Cummi...
Krypto-glücksspielCeoCryptoEinblickeEntwicklungGamblingGamesTimeVideospielenDiegese – Erzählerisches Mittel in Videospielen
Was bedeutet Diegese überhaupt? Die Begrifflichkeit Diegese entstand ursprünglich im antiken griechischen Theater und bedeutet ins Deutsche übersetzt so viel wie Erzählung oder Erörterung. Laut dem französischen Literaturwissenschaftler Gérard G...
Gaming BlogGame DesignErste Tests und Versuche mit Adobe Firefly Generative Machine Learning AI. KI für Kreative
https://www.adobe.com/de/products/firefly.html Adobe Firefly, eine neue Generation der Bildbearbeitungstechnologie, bietet Bildbearbeitern und Kreativen eine Reihe von innovativen Möglichkeiten. Als integraler Bestandteil von Adobes Creative Cloud er...
Bildbearbeitung Adobe PhotoshopAdobe FireflyAdobe SenseiAdobe StockAiAi Für KreativeAlgorithmenArchitekturBildbearbeiterBildbearbeitungBildbearbeitungstechnologieBildende KunstBilderBildgenerierungCompositingContent AuthenticityContent Authenticity InitiativeCreative CloudCreative CommonsDesignDesignerDiffusionDigitale ErlebnisseDigitale KreationenDigitale KunstDiskriminatorDokumenteDrehbuchschreibenEffizienzsteigerungEthikEthik In KiExperimentierfreudeFarbanpassungFotoblogFüllwerkzeugeGansGebäudeentwürfeGenerative Adversarial NetworksGenerative AiGenerative Machine LearningGeneratorGlobale ZugänglichkeitHarmonienIllustratorInhalteInnovationKiKi Im SchreibenKi In ArchitekturKi In DesignKi In Kunst Und DesignKi In MusikKi In VideospielenKi-basierte PlattformKi-ethikKi-generierte KunstKi-integrationKi-technologieKi-toolsKi-zukunftKreativeKreativitätKünstlerKünstlerische InnovationKünstliche IntelligenzKunstwerkeMachine LearningMelodienModelleMultisprachliche UnterstützungMusikerMusikindustrieMusterNachhaltigkeitNeuronale NetzePhotoshopPlattformRekolorierungswerkzeugeSensei-plattformStrukturenTechnologieTestsText-zu-bildText-zu-bild-funktionenTexteUrheberrechtUrheberrechtsfragenVaesVariational AutoencodersVersucheVideosVideospieleVirtuelle WeltenVisionenWorkflowZukunftsperspektivenAlles über Easter Eggs in Videospielen
Jeder, der schon länger Videospiele spielt, hat wahrscheinlich schon einmal den Begriff Easter Egg gehört oder verwendet. Aber was genau ist ein Easter Egg und wie findet man es? Warum sind sie für ein Game so enorm wichtig? Diese Fragen...
GamesGaming BlogEaster EggEaster EggsVaultN und GOG wollen gemeinsam neuen Standard für den Vertrieb von Videospielen über Drittanbieter setzen
VaultN, die intelligente Vertriebsplattform für digitale Spiele, gibt eine Kooperation mit GOG.com bekannt. Das in Amsterdam ansässige Unternehmen ermöglicht Publishern direkte, sichere und bedarfsgerechte Transaktionen von Lizenzschlüsseln. Die re...
NewsWirtschaftMännliche Figuren reden doppelt so lang in Videospielen
Bei den Dialogen in Videospielen herrscht ein extremes Ungleichgewicht zwischen den Geschlechtern. Im Durchschnitt kommen männliche Spielcharaktere auf fast doppelt so viel Gesprächszeit wie ihre weiblichen Pendants. Zu dem Ergebnis kommt eine Studie...
NewsWissenschaftVideospielen
Ich gebe zu, ich hatte Vorurteile. Videospiele waren für mich aus eigener Erfahrung in jungen Jahren kleine Männchen, die lustig durch das Bild hüpfen, Dinge aufsammeln oder Angriffen ausweichen müssen. Später hatte ich den Eindruck, die Menschen ...
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