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Blogbeiträge zum Thema Videospielen

Beitragsbild des Blogbeitrags Digitales Storytelling. Multimediale Erzählformen. Anwendungsbereiche des Storytellings. Literatur und Fiktion. Die Magie der Erzählung, eine Einführung ins Storytelling. Anwendung, Wirkung und warum Geschichten uns fesseln. Buch von Markus Flicker

Digitales Storytelling. Multimediale Erzählformen. Anwendungsbereiche des Storytellings. Literatur und Fiktion. Die Magie der Erzählung, eine Einführung ins Storytelling. Anwendung, Wirkung und warum Geschichten uns fesseln. Buch von Markus Flicker

Digitales Storytelling: Multimediale Erzählformen Digitales Storytelling, auch bekannt als digitales Erzählen, repräsentiert eine moderne Erzähltechnik, die die einzigartigen Möglichkeiten digitaler Plattformen nutzt, um Geschichten auf multimedi...

Copywriting / StorytellingAkustische EbeneAnfangAntagonistenAntike MythenAnwendungAnwendungsbereicheAppsAtmosphäreAudioelementeAuflösungAuswahlAuthentische GeschichtenBeteiligungBewegte BilderBewusstseinBildbearbeitungBildende KunstBilderBildungBlogsBotschaftBuchBücherCharaktereCharakterentwicklungDatendiagrammeDesignDesignerDienstleistungenDifferenzierungDigitalDigitale BücherDigitale MedienDigitale PlattformenDigitale TechnologienDigitales ErzählenDigitales StorytellingDigitalisierungDramenDynamische DarstellungEinführungEinprägsame ErlebnisseEinstellungEmotionale ResonanzEmotionale VerbindungenEmotionenEndeEpenEreignisseErfahrungenErfolgsgeschichtenErzählformenErzähltechnikErzählungEthische LehrenExperimentelle ErzählformenFaktenFernsehserienFesselnFiktionFilmeFührungskräfteGedichtenGegenseitiges VerständnisGemeinsame ZieleGemeinschaftenGenerationenGeräuscheffekteGeschichtenGeschichtenerzählenGesprochene WorteGrafikenHandlungHeldenepenHerausforderungenHistorische EreignisseHoffnungIdentitätImmersive ErlebnisseIndividuelle GeschichtenIndividuelle UnterschiedeIndustrielle RevolutionInformierenInhalteInnere WeltInnovationInspirierenInteraktive ElementeInteraktive FilmeInteraktive GeschichtenInteraktive KartenInteraktive KomponentenInteraktives StorytellingInteresseInterpretationJournalismusKernkomponentenKlientenKommunikationKomplexe InformationenKonfliktKreativitätKritisches DenkenKulturelle ThemenKulturenKundenKunstKunstformKurzgeschichtenLebensereignisseLebensgeschichtenLebenszieleLehreLehrkräfteLernenLerninhalteLiteraturMagieMarkenMarkenbildungMarketingMarkus FlickerMedienMenschliche EmotionenMissionMitarbeitendeMitteMittelalterliche RomaneModernismusMoralischeMoralische WerteMultidisziplinäre TeamsMultimedialMultimediale ErzählformenMultimediale ReportagenMusikNachrichtenNarrative FormenNarrative TherapieansätzeNarrative WirkungNavigationNebenfigurenNutzerOrganisationsentwicklungOrientierungPersonalisiertes ErlebnisPersönliche EntwicklungPersönliche GeschichtenPersönlichkeitPerspektivePodcast-abonnementPodcastsPolitischePositive BeispielePostmoderne LiteraturProblemProblemeProdukteProduktionProgrammiererProtagonistenPsychologieRealismusRenaissanceResilientes VerhaltenRomanenSchriftstellerSchülerSelbstreflexionSinnstiftungSocial MediaSozialeSoziale BewegungenSoziale NormenSoziale VeränderungenSozio-kulturelle BedingungenSpannungsbogenStatische BilderStorytellingSubjektivitätTeamsTechnische KomplexitätTechnologieTechnologienTextTheaterstückeThemaTheoretische KonzepteTherapieTiefeTraditionelle ErzählstrukturenTraditionenÜberfüllter MarktÜberzeugenUmgebungUmweltorganisationenUmweltschutzUnterhaltungUnterhaltungsindustrieUnternehmensführungUnternehmenskulturUrsacheVeränderungsprozesseVerständnisVideobearbeitungVideomaterialVideosVideospielenVirtual-realityVisionVisionenVrWachstumWahrnehmungWandelWebentwicklungsframeworksWebseitenWerteWirkungWissenZeitZeitaufwandZwischenmenschliche Beziehungen
Beitragsbild des Blogbeitrags Zukunftsperspektiven des Storytellings. Trends und Innovationen. Storytelling in virtuellen und erweiterten Realitäten. Die Magie der Erzählung, eine Einführung ins Storytelling. Anwendung, Wirkung und warum Geschichten uns fesseln. Buch von Markus Flicker

Zukunftsperspektiven des Storytellings. Trends und Innovationen. Storytelling in virtuellen und erweiterten Realitäten. Die Magie der Erzählung, eine Einführung ins Storytelling. Anwendung, Wirkung und warum Geschichten uns fesseln. Buch von Markus Flicker

Zukunftsperspektiven des Storytellings Die Kunst des Storytellings hat sich seit Anbeginn der menschlichen Kultur stetig weiterentwickelt und angepasst, von mündlichen Überlieferungen über geschriebene Erzählungen bis hin zu digitalen und interakt...

Copywriting / Storytelling"black Mirror: Bandersnatch"AnalyseAnbeginnAnpassungAnsatzAnwendungAspekteAugmented Reality (ar)AutorenBest PracticesBewusstseinBildungsanwendungenBildungseinrichtungenBindungBuchCharakterentwicklungenCommunitysCustomizationDatenDatenjournalismusDatenmengenDatensätzeDatenschutzDigitale MedienDigitale PlattformenDiskussionspunkteEinblickeEinflussEinführungEinzelnenEmotionaler ZustandEngagementEntscheidungenEntwicklungEntwicklungenEpisodisches ErzählenErfahrungenErlebnisErlebnisseErweitertErzählenErzählende AnalysenErzählerErzählformenErzählmöglichkeitenErzählungErzählungenEthikEvolutionFähigkeitFaktenFesselnFiktionFilmGesamtgeschichteGeschichteGeschichtenGeschichtenerzählerGeschmackGeschriebene ErzählungenGesellschaftGesellschaftlicheHandelnHandlungHandlungssträngeHerausforderungImmersionsmöglichkeitImmersive TechnologienImmersives StorytellingInformationsvermittlungInhalteInhaltenInnovationInnovationenInstagramIntegrationInteraktionInteraktionenInteraktiveInteraktive FilmeInteraktive MedienInteraktives StorytellingInteressenJahrzehntenKiKlimawandelKonsumKreativen AustauschsKreativitätKulturKunstKünstliche IntelligenzLernbedürfnisseLernenMagieManipulationMarkus FlickerMedienkonsumgewohnheitenMediumMeinungsbildungMenschlichen KulturMethodeMethodenMixed Reality (mr)MöglichkeitenMündlichen ÜberlieferungenMuseenMusterNachhaltigkeitNarrative InhalteNarrative StrukturenNarrative TiefeNetflixNon-lineare ErzählformenNutzerNutzernNutzersPartizipationPersonalisierungPlattformenPolitische KonfliktePublikumPublikumsRealitätRelevanzRichtlinienRolleSchlüsseltrendsSocial MediaSoziale DynamikenSoziale MedienSoziale UngerechtigkeitSoziale VerantwortungSozialen WertSoziales NetzwerkSpielStimmungenStorytellingStorytellingsTechnologienTechnologische FortschritteThemenTiktokToolsTransmediales StorytellingTrendTrendsUmweltbedingte TrendsUnterhaltungsindustrienUnterschiedVerantwortungVerbindungVerständnisVerständnisseVideospielenVirtual Reality (vr)VirtuellVirtuelle WeltenVorgabenVorliebenWahrnehmungenWandelWeltWerkzeugeWirkungWirtschaftlicheYoutubeZielgruppenZuhörersZukunftZukunftsperspektiveZukunftsperspektivenZusammenhängeZuschauerZuschauerreaktionenZuschauers
Beitragsbild des Blogbeitrags CEO von Third Time Games gibt Einblicke in die Entwicklung von Videospielen

CEO von Third Time Games gibt Einblicke in die Entwicklung von Videospielen

Third Time Games revolutionizes virtual horse racing Ian Cummings: A Gaming Industry Pioneer Ian Cummings, the Founder and CEO of Third Time Games, recently sat down with host Andrew Steinwold on the Zima Red podcast. In this hour-long interview, Cummi...

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Beitragsbild des Blogbeitrags Diegese – Erzählerisches Mittel in Videospielen

Diegese – Erzählerisches Mittel in Videospielen

Was bedeutet Diegese überhaupt? Die Begrifflichkeit Diegese entstand ursprünglich im antiken griechischen Theater und bedeutet ins Deutsche übersetzt so viel wie Erzählung oder Erörterung. Laut dem französischen Literaturwissenschaftler Gérard G...

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Beitragsbild des Blogbeitrags Erste Tests und Versuche mit Adobe Firefly Generative Machine Learning AI. KI für Kreative

Erste Tests und Versuche mit Adobe Firefly Generative Machine Learning AI. KI für Kreative

https://www.adobe.com/de/products/firefly.html Adobe Firefly, eine neue Generation der Bildbearbeitungstechnologie, bietet Bildbearbeitern und Kreativen eine Reihe von innovativen Möglichkeiten. Als integraler Bestandteil von Adobes Creative Cloud er...

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Beitragsbild des Blogbeitrags Alles über Easter Eggs in Videospielen

Alles über Easter Eggs in Videospielen

Jeder, der schon länger Videospiele spielt, hat wahrscheinlich schon einmal den Begriff Easter Egg gehört oder verwendet. Aber was genau ist ein Easter Egg und wie findet man es? Warum sind sie für ein Game so enorm wichtig? Diese Fragen...

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Beitragsbild des Blogbeitrags VaultN und GOG wollen gemeinsam neuen Standard für den Vertrieb von Videospielen über Drittanbieter setzen

VaultN und GOG wollen gemeinsam neuen Standard für den Vertrieb von Videospielen über Drittanbieter setzen

VaultN, die intelligente Vertriebsplattform für digitale Spiele, gibt eine Kooperation mit GOG.com bekannt. Das in Amsterdam ansässige Unternehmen ermöglicht Publishern direkte, sichere und bedarfsgerechte Transaktionen von Lizenzschlüsseln. Die re...

NewsWirtschaft
Beitragsbild des Blogbeitrags Männliche Figuren reden doppelt so lang in Videospielen

Männliche Figuren reden doppelt so lang in Videospielen

Bei den Dialogen in Videospielen herrscht ein extremes Ungleichgewicht zwischen den Geschlechtern. Im Durchschnitt kommen männliche Spielcharaktere auf fast doppelt so viel Gesprächszeit wie ihre weiblichen Pendants. Zu dem Ergebnis kommt eine Studie...

NewsWissenschaft
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Videospielen

Ich gebe zu, ich hatte Vorurteile. Videospiele waren für mich aus eigener Erfahrung in jungen Jahren kleine Männchen, die lustig durch das Bild hüpfen, Dinge aufsammeln oder Angriffen ausweichen müssen. Später hatte ich den Eindruck, die Menschen ...

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