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Blogbeiträge zum Thema Videospiel

Beitragsbild des Blogbeitrags Gula Völlerei (Gefräßigkeit, Maßlosigkeit, Unmäßigkeit, Selbstsucht) Die 7 Todsünden im 21sten Jahrhundert – Verlockungen der Moderne

Gula Völlerei (Gefräßigkeit, Maßlosigkeit, Unmäßigkeit, Selbstsucht) Die 7 Todsünden im 21sten Jahrhundert – Verlockungen der Moderne

Gula, auch als Völlerei, Gefräßigkeit, Maßlosigkeit oder Selbstsucht bekannt, ist eine der sieben Todsünden, die in vielen religiösen und philosophischen Traditionen als moralisch verwerflich betrachtet wird. Dieses Konzept, das tief in der chri...

Gedanken Zum Leben / Persönlichkeitsentwicklung21. Jahrhundert21stes Jahrhundert7 TodsündenAbfallminimierungAufklärungBedürfnisseBewusste KonsumhaltungenBildungBildungssystemeBlick Ins BuchDesignerkleidungDie 7 Todsünden Im 21sten JahrhundertDigitale SuchtEmpathieEnergieverbrauchEssensverschwendungEthische MarkenFast FoodFettleibigkeitFinanzmaßlosigkeitFossile BrennstoffeGefräßigkeitGemeinschaftsengagementGlobale AuswirkungenGlobale EpidemieGulaIdealbilderKollektive VerantwortungKonsumgewohnheitenKonsumkulturKonsumverhaltenKreditkartenschuldenLebensmittelproduktionLebensstileLokale MarkenLuxusgüterMaßlosigkeitMaterieller WohlstandModerationModerneModerne GesellschaftNachhaltige LebensführungNachhaltige Praktikenökologische FußabdrückeOnline-inhaltePerfektionsdrangPersönliche EntwicklungPhilosophische TraditionenPodcast-abonnementPolitische MaßnahmenProduktionskettenReduzierung RessourcenverbrauchReligiöse TraditionenRessourcenmissbrauchRessourcenverbrauchSelbstkontrolleSelbstoptimierungSelbstreflexionSelbstsuchtSieben TodsündenSoziale MedienSoziale NetzwerkeSpendenSteuervergünstigungenStreaming-diensteSüße GetränkeTechnologische GeräteTeilenÜberkonsumÜbermäßiger NahrungsmittelkonsumUmweltbewusstseinUmweltfreundliche ProdukteUmweltschädigendes VerhaltenUnmäßigkeitUnterhaltungVerarbeitete LebensmittelVerlangenVerlockungenVerlockungen Der ModerneVerschuldungVideospieleVöllereiWasserquellen
Beitragsbild des Blogbeitrags Storytelling-Techniken und -Stile. Erzählperspektiven und ihre Wirkung. Die Magie der Erzählung, eine Einführung ins Storytelling. Anwendung, Wirkung und warum Geschichten uns fesseln. Buch von Markus Flicker

Storytelling-Techniken und -Stile. Erzählperspektiven und ihre Wirkung. Die Magie der Erzählung, eine Einführung ins Storytelling. Anwendung, Wirkung und warum Geschichten uns fesseln. Buch von Markus Flicker

Storytelling-Techniken und -Stile Durch Geschichten können komplexe Ideen verständlich, erlebbar und emotional greifbar gemacht werden. In der Vielfalt der Storytelling-Techniken und -Stile spiegelt sich die breite Palette menschlicher Erfahrungen u...

Copywriting / StorytellingAbstufungenAllwissendAnspracheAnton ChekhovAnwendungArtAspekteAtmosphäreAuflösungAußenBeschränktBildBildbändeBlickwinkelBotschaftBuchCharakterCharaktereCharakterentwicklungChekhovs GewehrChoose-your-own-adventure-bücherChronologische ReihenfolgeComicsDialogeDistanzDritte-person-perspektiveDu-formEinführungEinsichtElementeEmotionale WirkungEmotionenEntscheidungenEpische RomaneEreignisseErfahrungErlebnisseErste-person-perspektiveErzählerErzählperspektiveErzählperspektivenErzählstimmeErzählstrukturErzähltechnikErzählungEtablierte TechnikenFernsehenFesselnFilmFilmeFlashbacksFormateGedankenGefühleGesamtbildGeschichtenGlaubwürdigkeitHandlungenHerausforderungenHeros JourneyHintergrundgeschichteIdeenIn Medias ResInformationenInteraktive MedienInteraktives StorytellingInteresseInterpretationJoseph CampbellKlassische ErzähltechnikenKlassische LiteraturKreative AusdrucksformenKurzgeschichtenLateinischer AusdruckLeserLinearLiteraturLive-erlebnisMagieMarkus FlickerMedienMediumMehrfache ErzählperspektivenMenschliche ErfahrungenMentorModerne LiteraturMusikNichtlinearNonverbalNuancenNutzerObjektivObjektivitätPhasenPlattformenPronomenPublikumRaumReise Des HeldenResonanzRezipientRolleRückblendenRückkehrRuf Zum AbenteuerRussischer DramatikerSchauspielerSchichtenSchriftstellerSichtSounddesignSpannungStilStileStilrichtungenStorytellingStorytelling-technikenStrukturSubjektive NaturSzeneTechnikTextTheaterTiefeTransmediales StorytellingÜberblickVeränderungVerständnisVideospieleVielfaltVisuelle ElementeVisuelles StorytellingWahlWahrnehmungenWeiseWeltWerkzeugWirkungZeitZeitachseZugriffZuschauerZuverlässigkeitZweite-person-perspektive
Beitragsbild des Blogbeitrags Digitales Storytelling. Multimediale Erzählformen. Anwendungsbereiche des Storytellings. Literatur und Fiktion. Die Magie der Erzählung, eine Einführung ins Storytelling. Anwendung, Wirkung und warum Geschichten uns fesseln. Buch von Markus Flicker

Digitales Storytelling. Multimediale Erzählformen. Anwendungsbereiche des Storytellings. Literatur und Fiktion. Die Magie der Erzählung, eine Einführung ins Storytelling. Anwendung, Wirkung und warum Geschichten uns fesseln. Buch von Markus Flicker

Digitales Storytelling: Multimediale Erzählformen Digitales Storytelling, auch bekannt als digitales Erzählen, repräsentiert eine moderne Erzähltechnik, die die einzigartigen Möglichkeiten digitaler Plattformen nutzt, um Geschichten auf multimedi...

Copywriting / StorytellingAkustische EbeneAnfangAntagonistenAntike MythenAnwendungAnwendungsbereicheAppsAtmosphäreAudioelementeAuflösungAuswahlAuthentische GeschichtenBeteiligungBewegte BilderBewusstseinBildbearbeitungBildende KunstBilderBildungBlogsBotschaftBuchBücherCharaktereCharakterentwicklungDatendiagrammeDesignDesignerDienstleistungenDifferenzierungDigitalDigitale BücherDigitale MedienDigitale PlattformenDigitale TechnologienDigitales ErzählenDigitales StorytellingDigitalisierungDramenDynamische DarstellungEinführungEinprägsame ErlebnisseEinstellungEmotionale ResonanzEmotionale VerbindungenEmotionenEndeEpenEreignisseErfahrungenErfolgsgeschichtenErzählformenErzähltechnikErzählungEthische LehrenExperimentelle ErzählformenFaktenFernsehserienFesselnFiktionFilmeFührungskräfteGedichtenGegenseitiges VerständnisGemeinsame ZieleGemeinschaftenGenerationenGeräuscheffekteGeschichtenGeschichtenerzählenGesprochene WorteGrafikenHandlungHeldenepenHerausforderungenHistorische EreignisseHoffnungIdentitätImmersive ErlebnisseIndividuelle GeschichtenIndividuelle UnterschiedeIndustrielle RevolutionInformierenInhalteInnere WeltInnovationInspirierenInteraktive ElementeInteraktive FilmeInteraktive GeschichtenInteraktive KartenInteraktive KomponentenInteraktives StorytellingInteresseInterpretationJournalismusKernkomponentenKlientenKommunikationKomplexe InformationenKonfliktKreativitätKritisches DenkenKulturelle ThemenKulturenKundenKunstKunstformKurzgeschichtenLebensereignisseLebensgeschichtenLebenszieleLehreLehrkräfteLernenLerninhalteLiteraturMagieMarkenMarkenbildungMarketingMarkus FlickerMedienMenschliche EmotionenMissionMitarbeitendeMitteMittelalterliche RomaneModernismusMoralischeMoralische WerteMultidisziplinäre TeamsMultimedialMultimediale ErzählformenMultimediale ReportagenMusikNachrichtenNarrative FormenNarrative TherapieansätzeNarrative WirkungNavigationNebenfigurenNutzerOrganisationsentwicklungOrientierungPersonalisiertes ErlebnisPersönliche EntwicklungPersönliche GeschichtenPersönlichkeitPerspektivePodcast-abonnementPodcastsPolitischePositive BeispielePostmoderne LiteraturProblemProblemeProdukteProduktionProgrammiererProtagonistenPsychologieRealismusRenaissanceResilientes VerhaltenRomanenSchriftstellerSchülerSelbstreflexionSinnstiftungSocial MediaSozialeSoziale BewegungenSoziale NormenSoziale VeränderungenSozio-kulturelle BedingungenSpannungsbogenStatische BilderStorytellingSubjektivitätTeamsTechnische KomplexitätTechnologieTechnologienTextTheaterstückeThemaTheoretische KonzepteTherapieTiefeTraditionelle ErzählstrukturenTraditionenÜberfüllter MarktÜberzeugenUmgebungUmweltorganisationenUmweltschutzUnterhaltungUnterhaltungsindustrieUnternehmensführungUnternehmenskulturUrsacheVeränderungsprozesseVerständnisVideobearbeitungVideomaterialVideosVideospielenVirtual-realityVisionVisionenVrWachstumWahrnehmungWandelWebentwicklungsframeworksWebseitenWerteWirkungWissenZeitZeitaufwandZwischenmenschliche Beziehungen
Beitragsbild des Blogbeitrags Metacritic: Resident Evil-Entwickler als “bester Videospiel-Publisher” anerkannt

Metacritic: Resident Evil-Entwickler als “bester Videospiel-Publisher” anerkannt

Capcom hat die Auszeichnung “Publisher of the Year” von Metacritic.com erhalten. Das erste Mal seit vier Jahren. Metacritic vergibt diese Auszeichnung seit 2011. 2019 konnte Capcom erstmals diesen Titel abräumen. Letztes Jahr erreichte das...

GamesNintendoPc-gamesPlaystationXboxCapcomMonster HunterResident Evil
Beitragsbild des Blogbeitrags Zukunftsperspektiven des Storytellings. Trends und Innovationen. Storytelling in virtuellen und erweiterten Realitäten. Die Magie der Erzählung, eine Einführung ins Storytelling. Anwendung, Wirkung und warum Geschichten uns fesseln. Buch von Markus Flicker

Zukunftsperspektiven des Storytellings. Trends und Innovationen. Storytelling in virtuellen und erweiterten Realitäten. Die Magie der Erzählung, eine Einführung ins Storytelling. Anwendung, Wirkung und warum Geschichten uns fesseln. Buch von Markus Flicker

Zukunftsperspektiven des Storytellings Die Kunst des Storytellings hat sich seit Anbeginn der menschlichen Kultur stetig weiterentwickelt und angepasst, von mündlichen Überlieferungen über geschriebene Erzählungen bis hin zu digitalen und interakt...

Copywriting / Storytelling"black Mirror: Bandersnatch"AnalyseAnbeginnAnpassungAnsatzAnwendungAspekteAugmented Reality (ar)AutorenBest PracticesBewusstseinBildungsanwendungenBildungseinrichtungenBindungBuchCharakterentwicklungenCommunitysCustomizationDatenDatenjournalismusDatenmengenDatensätzeDatenschutzDigitale MedienDigitale PlattformenDiskussionspunkteEinblickeEinflussEinführungEinzelnenEmotionaler ZustandEngagementEntscheidungenEntwicklungEntwicklungenEpisodisches ErzählenErfahrungenErlebnisErlebnisseErweitertErzählenErzählende AnalysenErzählerErzählformenErzählmöglichkeitenErzählungErzählungenEthikEvolutionFähigkeitFaktenFesselnFiktionFilmGesamtgeschichteGeschichteGeschichtenGeschichtenerzählerGeschmackGeschriebene ErzählungenGesellschaftGesellschaftlicheHandelnHandlungHandlungssträngeHerausforderungImmersionsmöglichkeitImmersive TechnologienImmersives StorytellingInformationsvermittlungInhalteInhaltenInnovationInnovationenInstagramIntegrationInteraktionInteraktionenInteraktiveInteraktive FilmeInteraktive MedienInteraktives StorytellingInteressenJahrzehntenKiKlimawandelKonsumKreativen AustauschsKreativitätKulturKunstKünstliche IntelligenzLernbedürfnisseLernenMagieManipulationMarkus FlickerMedienkonsumgewohnheitenMediumMeinungsbildungMenschlichen KulturMethodeMethodenMixed Reality (mr)MöglichkeitenMündlichen ÜberlieferungenMuseenMusterNachhaltigkeitNarrative InhalteNarrative StrukturenNarrative TiefeNetflixNon-lineare ErzählformenNutzerNutzernNutzersPartizipationPersonalisierungPlattformenPolitische KonfliktePublikumPublikumsRealitätRelevanzRichtlinienRolleSchlüsseltrendsSocial MediaSoziale DynamikenSoziale MedienSoziale UngerechtigkeitSoziale VerantwortungSozialen WertSoziales NetzwerkSpielStimmungenStorytellingStorytellingsTechnologienTechnologische FortschritteThemenTiktokToolsTransmediales StorytellingTrendTrendsUmweltbedingte TrendsUnterhaltungsindustrienUnterschiedVerantwortungVerbindungVerständnisVerständnisseVideospielenVirtual Reality (vr)VirtuellVirtuelle WeltenVorgabenVorliebenWahrnehmungenWandelWeltWerkzeugeWirkungWirtschaftlicheYoutubeZielgruppenZuhörersZukunftZukunftsperspektiveZukunftsperspektivenZusammenhängeZuschauerZuschauerreaktionenZuschauers
Beitragsbild des Blogbeitrags Die Zukunft der Videospielfiguren: Dank KI werden sie zu „Neo-NPCs“

Die Zukunft der Videospielfiguren: Dank KI werden sie zu „Neo-NPCs“

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Allgemein
Beitragsbild des Blogbeitrags Japanische Videospiele und deren Verpackungen

Japanische Videospiele und deren Verpackungen

Japanische Videospiele waren vor allem im 8 und 16 Bit Zeitalter meist anders verpackt als bei uns. Ich zeige euch e8ne Hand voll Games aus dieser Zeit und packe sie für Euch aus!

AllgemeinVideos1080 SnowboardingCibGamesNintendoNintendo 64NipponOvpPokemonUnboxingVerpackungenZelda
Beitragsbild des Blogbeitrags Star Wars: The Mandalorian Videospiel gecancelt!

Star Wars: The Mandalorian Videospiel gecancelt!

EA hat den The Mandalorian Ego-Shooter, welcher sich bei Respawn Entertainment befand, gecancelt. Damit platzen nicht nur die Träume vieler Fans, sondern auch 670 Mitarbeiter werden ihre Jobs verlieren! Große Auswirkung auf die Arbeitsplätze Durch U...

GamesEaRespawn EntertainmentStar WarsThe Mandalorian
Beitragsbild des Blogbeitrags Star Wars: Scheinbar Videospiel mit Jar Jar Binks in Arbeit!

Star Wars: Scheinbar Videospiel mit Jar Jar Binks in Arbeit!

Der Star Wars Schauspieler Ahmed Best hat über seinen Instagram Account der Welt verraten, dass er wieder Motion Capture Arbeit macht. Dieses Mal nicht für einen Film, sondern für ein Videospiel von Activision. Dabei gibt er eindeutige Hinweise, das...

GamesActivisionAhmed BestStar Wars