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Blogbeiträge zum Thema Spieleindustrie

Spieleindustrie im Wandel: 95% der Studios setzen auf Live-Service-Games

Die Gaming-Branche befindet sich im Umbruch, wie aus einem aktuellen Bericht von “Griffin Gaming Partners” via “GamesIndustry.biz” hervorgeht. Ganze 95 Prozent der weltweiten Spieleentwicklungsstudios arbeiten aktiv an Live-Serv...
GamesNintendoPc-gamesPlaystationXboxFortniteGenshin ImpactRainbow Six SiegeWorld Of Warcraft
SpecialEffect lädt die Spieleindustrie ein, sich für die Kampagne One Special Day zu verbünden

Die Wohltätigkeitsorganisation der Spieleindustrie SpecialEffect hat ihre Hauptveranstaltung „One Special Day“ für Spenden und Sensibilisierung angekündigt, die dieses Jahr am Freitag, den 6. Oktober, stattfindet. Diese Kampagne, bei der...
NewsVeranstaltungen
Wie sich Gadgets auf die Spieleindustrie auswirken (Info)

Was ist eigentlich ein Gadget? Genau genommen handelt es sich hierbei um einen englischen Begriff, dessen Übersetzung so viel wie „technische Spielerei“ bedeutet. Das fasst die Bedeutung recht gut zusammen: Als Gadget kann man so gut wie alles bez...
Allgemein
Wie sich der Mobilfunkmarkt auf die Spieleindustrie ausgewirkt hat

Mobiltelefone sind heute allgegenwärtig. Sie sind zu unersetzlichen Gadgets geworden, die wir tagtäglich für eine Vielzahl von Dingen nutzen, von der Kommunikation bis zur Unterhaltung. Niemand hätte vorhersagen können, dass sich der Mobilfunkmar...
MagazinAndroidIosMobile
Großer Deal in der Spieleindustrie! Microsoft kauft ZeniMax Media und damit Games-Publisher Bethesda Softworks

Microsoft schließt eine Vereinbarung zur Übernahme von ZeniMax Media, dem Mutterkonzern von Bethesda Softworks, einem der weltweit größten...
NewsBethesdaMicrosoft
KLab unterstützt die Aktion #PlayApartTogether der Spieleindustrie und der WHO

KLab Inc. (Hauptsitz: Minato-ku, Tokyo, Vorstandsvorsitzender und Firmenchef: Hidekatsu Morita, auf den hier sich als KLab bezogen wird) lässt vermelden, dass es die Aktion #PlayApartTogether, die von führenden Spieleverlegern und der WHO (Weltgesu...
Newscoronavirusklab
Surprise Mechanics – Wie die Spieleindustrie heute Millionen macht und dabei auf die Schwächsten abzielt
Und sich dabei auch noch als ethisch korrekt bezeichnet.
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